Mosqueteros — One for All!
One for All! deja de ser aleatorio, pero solo se activa con daño de Cover, no con impactos de habilidades especiales.
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Renewal 2026. Dedicamos años a nuestros equipos. Ahora defendemos la inversión, el compromiso y la comunidad que hay detrás de cada héroe.
Las notas oficiales describen cambios temporales en pasivas, familias y reglas de combate, tanto debilitamientos como mejoras. Separamos los cambios documentados de la postura de la campaña.
Selección de las notas oficiales del 6 de octubre de 2026. La opinión de la comunidad se muestra aparte. No se especifican todos los valores.
One for All! deja de ser aleatorio, pero solo se activa con daño de Cover, no con impactos de habilidades especiales.
Ver fuenteBajan el daño fantasma y el maná tras la transformación; se disipa una mejora en vez de todas. Las formas pasan a ser Stubborn.
Ver fuenteAstral Demon limpia un perjuicio aleatorio una vez por turno. Nine Lives puede bloquearse con perjuicios y pasivas.
Ver fuenteCheat Death limita el daño reflejado, lo devuelve al atacante y no funciona con el último héroe; solo cuentan ataques y habilidades.
Ver fuenteThief’s Opportunity se activa con la habilidad especial de un aliado, no cada turno; apunta al enemigo con más mejoras.
Ver fuenteDisipar/limpiar reduce Growth/Wither a la mitad y elimina una carga correspondiente; los críticos especiales reducen Growth a la mitad y quitan una carga positiva.
Ver fuenteBaja la probabilidad crítica básica; aumenta la supervivencia defensiva. Los críticos reducen la salud máxima en todos los modos.
Ver fuenteBaja la salud de Seedling/Sapling Fiends. Ambush ya no limpia al aplicarse. Wild puede infligir daño triple.
Ver fuenteAún no hay cambios documentados publicados. Separamos hechos y opiniones.
Meses y años desarrollando héroes, estrategias y alianzas.
Muchos jugadores invierten en invocaciones, ofertas y recursos.
Los materiales de ascensión, emblemas y rupturas de límite exigen esfuerzo.
Invertir a largo plazo requiere confianza en nuestras decisiones.
Un juego vivo necesita equilibrio.
Cambiar grupos enteros de héroes exige transparencia, diálogo y respeto por lo ya invertido.
Amamos este juego. Por eso hablamos.
Jugamos a Empires & Puzzles porque nos importa. Muchos llevamos años creando alianzas, amistades y equipos competitivos.
Muchos gastamos dinero real en invocaciones y dedicamos meses a desarrollar estos héroes. A nuestro juicio, cambiar a la vez Mosqueteros, Fantasmas y tantas otras mecánicas trastoca el juego en el que invertimos. No es un pequeño ajuste de equilibrio: pone en duda el papel de nuestros equipos y la confianza en futuras compras. Pedimos revertir los debilitamientos y abrir un diálogo real con los jugadores.
Entendemos que el equilibrio es necesario. Pedimos a Small Giant que escuche, revise Renewal 2026 y revierta los cambios que reducen considerablemente el valor y la utilidad de héroes y familias existentes.
También pedimos transparencia y consultas reales antes de futuros cambios a gran escala. Queremos que el juego prospere, seguir compitiendo y desarrollar nuestros equipos. Eso requiere confianza.
Actuad pronto. Revertid los debilitamientos de Renewal 2026. Escuchad a los jugadores. No tratéis como necios a quienes sostienen este juego.
Cinco minutos pueden marcar la diferencia.
Usa el soporte oficial del juego o un enlace verificado. Envía un único mensaje reflexivo con tus propias palabras.
Si tienes un contacto Elite u otro contacto oficial, envíale tu opinión directamente.
Si no estás de acuerdo, considera pausar las compras opcionales mientras duren los cambios. Es una decisión voluntaria.
Invita a tu alianza. Comparte con respeto y solo donde sea bienvenido.
Sin acoso, spam, amenazas, campañas de reseñas negativas ni insultos. Respeta a jugadores y destinatarios.
Se genera en tu dispositivo. Estos datos nunca llegan a nuestro servidor.
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¿Te preocupa Renewal 2026? Envía tu opinión, considera pausar las compras y comparte la campaña con tu alianza.