Мушкетери — One for All!
One for All! більше не залежить від випадку, але спрацьовує лише від шкоди Cover, а не влучань особливої навички.
Переглянути джерело
Renewal 2026. Ми роками розвивали команди. Тепер захищаємо вкладені зусилля, відданість і спільноту за кожним героєм.
Офіційні нотатки описують тимчасові зміни пасивних навичок, родин героїв і правил бою: як послаблення, так і підсилення. Документовані приклади та позицію кампанії подано окремо.
Вибрані зміни з офіційних нотаток від 6 жовтня 2026 року. Думку спільноти подано окремо. Не всі значення оприлюднено.
One for All! більше не залежить від випадку, але спрацьовує лише від шкоди Cover, а не влучань особливої навички.
Переглянути джерелоШкода привидів і мана після завершення форми зменшені; знімається одне посилення замість усіх. Форми стають Stubborn замість незнімних.
Переглянути джерелоAstral Demon знімає випадковий негативний ефект лише раз за хід. Nine Lives можна блокувати негативними ефектами й пасивними навичками.
Переглянути джерелоCheat Death отримує межу відбиття, повертає шкоду нападнику й не діє на останнього героя; враховуються лише атаки та навички.
Переглянути джерелоThief’s Opportunity спрацьовує від особливої навички союзника, а не щохідно; ціль — ворог із найбільшою кількістю посилень.
Переглянути джерелоРозвіювання/очищення вдвічі зменшує Growth/Wither і знімає один відповідний заряд; критичні особливі навички зменшують Growth удвічі та знімають один позитивний заряд.
Переглянути джерелоБазова ймовірність критичного удару нижча; захист витриваліший. Критичні удари зменшують максимальне здоров’я в усіх режимах.
Переглянути джерелоЗдоров’я Seedling/Sapling Fiends зменшене. Ambush більше не очищує під час застосування. Wild може завдавати потрійної шкоди.
Переглянути джерелоПідтверджених записів про зміни ще немає. Факти й думки спільноти будуть розділені.
Місяці й роки розвитку героїв, стратегій та альянсів.
Чимало гравців витрачають кошти на призови, пропозиції та ресурси.
Матеріали піднесення, емблеми й перевищення лімітів потребують зусиль.
Довгострокові вкладення потребують довіри до власних рішень.
Живій грі потрібен баланс.
Зміни цілих груп героїв вимагають прозорості, діалогу й поваги до зроблених вкладень.
Ми любимо цю гру. Тому й говоримо.
Ми граємо в Empires & Puzzles, бо нам не байдуже. Багато хто роками створював альянси, дружбу й змагальні команди.
Багато хто з нас витрачав справжні гроші на призови й місяцями розвивав цих героїв. На нашу думку, одночасні зміни мушкетерів, привидів і багатьох інших механік перевертають гру, у яку ми вкладалися. Це не дрібне коригування балансу: воно підриває роль наших команд і довіру до майбутніх покупок. Ми вимагаємо скасувати послаблення та розпочати справжній діалог із гравцями.
Ми розуміємо необхідність балансу. Просимо Small Giant почути спільноту, переглянути Renewal 2026 і скасувати зміни, що суттєво зменшують цінність і функціональність наявних героїв та родин.
Просимо прозорості й змістовних консультацій перед наступними масштабними змінами. Ми хочемо успіху гри, продовжувати змагання й розвиток команд. Для цього потрібна довіра.
Дійте швидко. Скасуйте послаблення Renewal 2026. Слухайте гравців. Не вважайте дурнями людей, які підтримують цю гру.
П'ять хвилин можуть змінити ситуацію.
Скористайтеся офіційною підтримкою в грі або перевіреним посиланням. Надішліть одне продумане повідомлення своїми словами.
Якщо маєте контакт Elite чи іншого офіційного представника, надішліть відгук безпосередньо.
Якщо не згодні, розгляньте паузу в необов'язкових покупках на час дії змін. Це добровільний вибір.
Запросіть альянс. Поширюйте з повагою лише там, де це доречно.
Без переслідування, спаму, погроз, масових негативних оцінок та образ. Поважайте гравців і адресатів.
Створюється на вашому пристрої. Дані не надсилаються на сервер.
Створюється на вашому пристрої. Дані не надсилаються на сервер.
Непокоїть Renewal 2026? Надішліть відгук, розгляньте паузу в покупках і поширте кампанію в альянсі.